meroka A mí, los juegos que caben en una cuartilla me valen para probar alguna marcianada o una partida corta.
Una campaña me pide algo más de enjundia, que no de complejidad necesariamente.
Me explico,
Un juego como mythras se basa en tirar 1d100 por debajo de una habilidad tras haber asignado una dificultad a ojo, sin 400 pequeños sumandos y restandos. Es simple
Por otra parte juegos "simples" que se basen en mil ventajas y desventajas, cada una siendo una miniexcepcion a una regla básica tengo claro que no son para mí dado que requieren de tener en memoria más elementos.
Y juegos que sean muy, muy simples (por ejemplo hitos) al final, en mi mesa no cuajan para campañas por precisamente los elementos que los hacen simples.